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Título: Desenvolvimento de uma ferramenta de realidade virtual para o auxílio na vacinação de crianças com o Transtorno do Espectro Autista – TEA
Autor(es): Oliveira, Hugo Octavio Simões Pinto de
Orientador(ra): Campos, Marcel Veloso
Membro(s) Banca: *, *
Palavras-chave: Crianças autistas - Vacinação;Crianças com transtorno do espectro autista - Vacinação;Realidade virtual;Software - Desenvolvimento;Vacinação de crianças
Área: Ciencias Exatas e da Terra
Subárea: Ciencia Da Computacao
Data do documento: 2024
Resumo: O Transtorno do Espectro Autista é uma condição neurológica que afeta o desenvolvimento social e comportamental das crianças. Em virtude do fato, a vacinação, que éessencial para a prevenção de doenças infecciosas, muitas vezes pode ser uma experiência aversiva e estressante para crianças com autismo, bem como para seus pais e profissionais de saúde. Nesse contexto, a presente proposta de pesquisa tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta de realidade virtual que visa auxiliar e tornar mais confortável e eficiente o processo de vacinação em crianças com autismo. Tendo o público de crianças com o Transtorno do Espectro Autista como foco, esta abordagem baseia-se na utilização da tecnologia de realidade virtual, que permite sobrepor elementos virtuais ao mundo real, para criar uma experiência lúdica e menos traumática durante a vacinação. A ferramenta proposta integra elementos visuais interativos, como personagens animados, jogos e narrativas, com informações sobre o procedimento devacinação, adaptados às necessidades e interesses específicos das crianças com autismo. A metodologia de pesquisa adotada foi de caráter exploratório e experimental que envolveua colaboração de profissionais da área da saúde, pais de crianças com autismo e, é claro, as próprias crianças, a fim de garantir que a ferramenta seja desenvolvida de forma inclusiva e alinhada às necessidades reais dos usuários. São realizados estudos pilotos com um grupo decrianças com autismo, totalizando 5 crianças, utilizando-se métricas como níveis de ansiedade, reações emocionais e aceitação da tecnologia para avaliar a sua eficácia. Conclui-se que a ferramenta de realidade virtual desenvolvida pode aprimorar significativamente a experiência de vacinação em crianças com autismo, reduzindo o desconfortoe a ansiedade associados ao procedimento. Além disso, visa facilitar o trabalho dos profissionais de saúde, promovendo um ambiente mais colaborativo e eficiente durante a vacinação. Por fim, essa iniciativa busca ampliar o entendimento sobre o potencial da tecnologia de realidade virtual como uma ferramenta de suporte em contextos médicos, abrindo perspectivas para futuras aplicações em outras áreas da saúde e do bem-estar infantil.
URI: https://repositorio.unimontes.br/handle/1/2080
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